কিভাবে একটি ড্রাম বীট নির্মাণ?
Muzyczny.pl স্টোরে অ্যাকোস্টিক ড্রামগুলি দেখুন Muzyczny.pl স্টোরে ইলেকট্রনিক ড্রামগুলি দেখুন
একটি যন্ত্র বাজানো যোগাযোগের একটি রূপ, এবং ড্রামগুলিও এর ব্যতিক্রম নয়। শব্দের পরিবর্তে, আমরা একটি ছন্দ দিয়ে কাজ করি, যা – ভাষার মতোই – এর নিজস্ব গঠন রয়েছে, যেমন মাপ = অক্ষর, তকত = শব্দ, পর্যায় = বাক্য। একটি বাক্যাংশ, সাধারণত 4, 8, 12, 16 বার সমন্বিত, একটি বাক্য যা একটি পিরিয়ড দিয়ে শেষ হয়। একজন ড্রামার জন্য, একটি সময়কাল মানে, উদাহরণস্বরূপ, একটি ট্রানজিশন বাজানো এবং করতাল আঘাত করা। বাক্যাংশের ক্রম সঙ্গীতের পুরো অংশ তৈরি করে।
অক্ষর
ড্রামার বেনি গ্রেব তার স্কুল "দ্য ল্যাঙ্গুয়েজ অফ ড্রামিং"-এর চিঠির সাথে একটি নিখুঁত উপমা উপস্থাপন করেছেন। তার ধারণা ড্রামের জগতে খুব ভাল রিভিউ পেয়েছে। এটি এক ধরণের ভাষা হিসাবে পারকাশন সেট উপস্থাপন করে যেখানে আমরা শ্রোতাদের সাথে কথা বলি। বেনি গ্রেবের তৈরি একটি বাদ্যযন্ত্র ভাষা শেখার সিস্টেমটি, কারণ তিনি নিজেকে বিশ্বাস করেন, সর্বজনীন এবং নিরবধি, কারণ এটি প্রায় প্রতিটি সঙ্গীত শৈলীতে ভাল কাজ করে।
এই স্কুলের ধারণা হল বাদ্যযন্ত্র বর্ণমালা শেখা, যেখানে প্রতিটি অক্ষরের পরিমাপের অংশে তার সমতুল্য রয়েছে।
এখানে একটি উদাহরণ:
উপরের উদাহরণগুলি AP অক্ষরগুলি দেখায়, যেখানে প্রতিটি পরপর একটি বিটকে একটি মান পরিবর্তন করে, এই ক্ষেত্রে হেক্সাডেসিমেল। আরেকটি বৈকল্পিক আপনার পা সঙ্গে এই প্যাটার্ন খেলা হয়. হাই-টুপিতে অষ্টম নোট অস্টিনাটো এবং "দুই এবং চার" এর জন্য স্নেয়ার ড্রাম যোগ করে, আমরা নিম্নলিখিত অনুশীলনগুলি পাই:
আমরা উপরের উদাহরণে দেখতে পাচ্ছি, অনুশীলনের মধ্যে প্রতিটি অক্ষর বহুবার পুনরাবৃত্তি করা জড়িত। এগুলি আয়ত্ত করা আপনাকে হেক্সাডেসিমেল গঠন বুঝতে সাহায্য করে এবং পুরো বাক্যাংশ বা শব্দগুলিকে আরও তৈরি করার দরজা খুলে দেয়।
শব্দ গুলো
এখন, আমি পুরো শব্দ ব্যবহার করে তৈরি করার জন্য কিছু পদ্ধতি উপস্থাপন করি। প্রতিটি অক্ষর থেকে একটি পরিমাপ নির্বাচন করা উচিত, অর্থাৎ অক্ষর A থেকে প্রথম পরিমাপ, অক্ষর সি থেকে দ্বিতীয় পরিমাপ, অক্ষর A থেকে তৃতীয় পরিমাপ এবং D অক্ষর থেকে চতুর্থ পরিমাপ। প্রতিটি পরবর্তী পরিমাপ অক্ষরে তার সমতুল্য (অর্থাৎ একটি পরিমাপের জন্য 4/4-এ 4টি অক্ষর আছে)।
এখানে কিছু উদাহরন:
এই সংমিশ্রণ থেকে আমরা বিভিন্ন ছন্দ তৈরি করতে পারি। এটি দুর্দান্ত মজা এবং একই সাথে আপনার বাদ্যযন্ত্র কল্পনা বিকাশের জন্য একটি দুর্দান্ত অনুশীলন। উপরের অক্ষরগুলি অনুশীলনের জন্যও ব্যবহার করা যেতে পারে, উদাহরণস্বরূপ, এইচএইচ বা রাইডের ডান হাত বা ভূতের নোট অনুশীলন করার জন্য বাম হাত।
আপনার নিজের উদাহরণ তৈরি করুন এবং এটি আপনার দৈনন্দিন গেমিং মধ্যে অনুবাদ কিভাবে দেখুন!
বাক্যের
বাক্য তৈরি করা শব্দগুলিকে একটি যৌক্তিক সমগ্র, অর্থাৎ একটি ফর্মের সাথে সংযুক্ত করা। নীচের উদাহরণে, আমি সম্মিলিত একক-দণ্ড ADCP শব্দ দিয়ে তৈরি একটি আট-দণ্ডের বাক্যাংশ উপস্থাপন করছি, যেখানে শেষ বারটি শেষ, তৃতীয় এবং চতুর্থ পরিমাপে একটি স্পষ্ট পূরণ সহ বাক্যাংশের একটি সারাংশ।
বাক্য এবং পূরণের দৈর্ঘ্য অবাধে পরিবর্তন করা যেতে পারে। একটি বাদ্যযন্ত্র বাক্য চার বার পর্যন্ত স্থায়ী হতে পারে। চারবার পুনরাবৃত্তি করা প্যাটার্নটি আমাদের ষোলটি বারের একটি বাক্যাংশ দেয়।
ড্রামারদের দ্বারা প্রায়ই একটি ভুল করা হয় ফিলিং বাজানো যা প্রদত্ত শব্দগুচ্ছের মূল ধারণার সাথে মেলে না। কাঠামোর কথা বলতে গেলে, একটি ভুল হল, উদাহরণস্বরূপ, একটি "এক এবং তিন" এর উপর একটি ধীর গতির উপর ভিত্তি করে একটি সাধারণ তাল বাজানো, "দুই-চার" এর উপর একটি ফাঁদ ড্রাম এবং খুব ঘন বাজাতে একটি সূক্ষ্ম অষ্টম হাই-হ্যাট। পূরণ বা একটি হেক্সাডেসিমেল ট্রানজিশন। মাইক পোর্টনয়ের স্টাইলে।
গতিশীলতার কথা বলতে গেলে, তালটি নরমভাবে বাজানো এবং কোন যুক্তি ছাড়াই দ্বিগুণ জোরে পাস করা একটি ভুল - এটি একটি শিশুকে ঘুমানোর সময় গল্প বলার এবং শেষ বাক্যটি চিৎকার করার মতো।
কণ্ঠস্বর = গতিবিদ্যা
অন্য ব্যক্তির সাথে কথা বলার সময়, একজন ব্যক্তি ভয়েস ইন্টোনেশন ব্যবহার করে, যা মৌখিক যোগাযোগে একটি বিশাল ভূমিকা পালন করে। স্বরণের জন্য ধন্যবাদ, আমরা আবেগ প্রকাশ করি এবং তীব্রতার পিচ এবং শক্তিকে সংশোধন করে, আমরা উচ্চারিত শব্দগুলির অর্থ প্রদান করি। ড্রাম বাজানোর ক্ষেত্রে, অভিব্যক্তির ভূমিকাটি গতিবিদ্যা দ্বারা পরিচালিত হয়, যার জন্য আমরা একটি অংশকে একটি নির্দিষ্ট চরিত্র দিতে পারি। এটা বলা হয় যে একটি ভাল ছন্দে তথাকথিত খাঁজ থাকে যখন আমরা অনুভব করি এটি বহন করছে, এটি দোলাচ্ছে। এটি মূলত গতিশীল এবং সোনিক পার্থক্যের যথাযথ বিন্যাসের উপর নির্ভর করে।
উদাহরণ:
ফাঁদ ড্রামেই, আমরা বিভিন্ন ধরণের শব্দ পেতে পারি, যা উচ্চারণের উপর নির্ভর করে (যেভাবে শব্দ উৎপন্ন হয়):
1. ক্রস স্টিক (1/3 দূরত্বে ঝিল্লির সাথে লেগে থাকা একটি লাঠি দিয়ে রিমকে আঘাত করুন) এবং অবশ্যই একটি সাধারণ আঘাত।
2. ঘোস্ট নোট (তথাকথিত স্প্রাইট, আনস্ট্রেসড, ট্রানজিশনাল স্ট্রোক, হালকাভাবে খেলে, সাধারণত উচ্চারণের মধ্যে)।
3. রিম শট (একই সময়ে ডায়াফ্রাম এবং স্নেয়ার রিমে আঘাত করে প্রাপ্ত একটি অ্যাকসেন্ট শট)।
4. প্রেসিং – এক হাত থেকে এক মুভমেন্টের মাধ্যমে অনির্দিষ্ট সংখ্যক স্ট্রোক তৈরি করার একটি কৌশল (অন্যথায় রোল বা বাজ রোল টিপুন)।
সাধারণ স্ট্রোক।
কিভাবে আমরা গতিশীলভাবে বিভিন্ন খেলার কৌশল প্রয়োগ করি তা আমাদের তালের বহন ক্ষমতাকে প্রভাবিত করবে!
সংক্ষিপ্তকরণ
একটি আধুনিক ড্রামারের জন্য বাদ্যযন্ত্রের ভাষার ক্রমাগত উন্নতি খুবই গুরুত্বপূর্ণ, কারণ এটি শব্দ এবং খাঁজ সহ আপনার নিজস্ব শৈলী বিকাশে অর্থ প্রদান করে। এই নিবন্ধে উপস্থাপিত সিস্টেমটি ছন্দ বাজানোর ক্ষেত্রে নির্ভুলতা অনুশীলনের পাশাপাশি বাহু এবং পায়ের দক্ষতা এবং স্বাধীনতা এবং সর্বোপরি - এটি কল্পনা বিকাশ করে এবং আপনাকে যে কোনও বাদ্যযন্ত্র শৈলীতে সচেতনভাবে নতুন সমন্বয় তৈরি করতে দেয়।