দ্রষ্টব্য সংক্ষিপ্তকরণ
সংগীতে প্রায়শই পাওয়া যায় এমন অতিরিক্ত লক্ষণগুলি কীভাবে বোঝা যায়?
বাদ্যযন্ত্র লেখায়, বিশেষ স্বরলিপি ব্যবহার করা হয় যা একটি কাজের বাদ্যযন্ত্র স্বরলিপিকে ছোট করে। ফলে নোটেশন ছোট করার পাশাপাশি নোট পড়াও সহজ হয়।
সংক্ষিপ্ত চিহ্ন রয়েছে যা বিভিন্ন পুনরাবৃত্তি নির্দেশ করে: একটি বারের মধ্যে, বেশ কয়েকটি বার, একটি কাজের কিছু অংশ।
সংক্ষিপ্ত স্বরলিপি ব্যবহার করা হয়, লিখিত এক বা দুটি অষ্টভ উচ্চ বা নিম্ন সম্পাদন করতে বাধ্য।
আমরা মিউজিক্যাল স্বরলিপি কমানোর কিছু উপায় দেখব, যথা:
1. রিপ্রাইজ।
রিপ্রাইজ কাজের অংশ বা পুরো কাজ পুনরাবৃত্তি করার প্রয়োজনীয়তা নির্দেশ করে। ছবিটির দিকে তাকাও:
চিত্র 1-1। পুনঃপ্রচার উদাহরণ
চিত্রে আপনি দুটি পুনঃপ্রক্রিয়া চিহ্ন দেখতে পাচ্ছেন, সেগুলি লাল আয়তক্ষেত্রে বৃত্তাকারে রয়েছে। এই লক্ষণগুলির মধ্যে কাজের একটি অংশ রয়েছে যা পুনরাবৃত্তি করতে হবে। চিহ্নগুলি বিন্দু সহ একে অপরের দিকে "তাকান"।
আপনি যদি শুধুমাত্র একটি পরিমাপ পুনরাবৃত্তি করতে চান (এমনকি বেশ কয়েকবার), আপনি নিম্নলিখিত চিহ্নটি ব্যবহার করতে পারেন (শতাংশ চিহ্নের অনুরূপ):
চিত্র 1-2। পুরো বার পুনরাবৃত্তি
যেহেতু আমরা উভয় উদাহরণে একটি বারের পুনরাবৃত্তি বিবেচনা করছি, উভয় রেকর্ডিং নিম্নরূপ বাজানো হয়:
চিত্র 1-3। সংক্ষেপণ ছাড়া সঙ্গীত স্বরলিপি
সেগুলো. 2 বার একই। চিত্র 1-1-এ, পুনরাবৃত্তি একটি পুনরুত্থান দেয়, চিত্র 1-2-এ, "শতাংশ" চিহ্ন। এটা বোঝা গুরুত্বপূর্ণ যে শতাংশ চিহ্নটি শুধুমাত্র একটি বারের সদৃশ করে, এবং রিপ্রাইজটি কাজের একটি নির্বিচারে বড় অংশ (এমনকি সম্পূর্ণ কাজ) কভার করতে পারে। একটি একক পুনরাবৃত্তি চিহ্ন পরিমাপের কিছু অংশের পুনরাবৃত্তি নির্দেশ করতে পারে না - শুধুমাত্র সম্পূর্ণ পরিমাপ।
যদি পুনরাবৃত্তিটি একটি পুনরাবৃত্ত দ্বারা নির্দেশিত হয়, কিন্তু পুনরাবৃত্তির শেষগুলি ভিন্ন হয়, তাহলে সংখ্যা সহ বন্ধনীগুলি রাখুন যা নির্দেশ করে যে এই বারটি প্রথম পুনরাবৃত্তির সময়, এই বারটি দ্বিতীয়বারে চালানো হবে এবং আরও অনেক কিছু। বন্ধনীগুলিকে "ভোল্ট" বলা হয়। প্রথম ভোল্ট, দ্বিতীয়, এবং তাই।
একটি রিপ্রাইজ এবং দুটি ভোল্ট সহ একটি উদাহরণ বিবেচনা করুন:
চিত্র 1-4। রিপ্রাইজ এবং ভোল্ট সহ উদাহরণ
কিভাবে এই উদাহরণ খেলা? এখন এটা বের করা যাক. এখানে সবকিছু সহজ. সংক্ষিপ্তকরণটি 1 এবং 2 পরিমাপগুলিকে কভার করে। 2য় পরিমাপের উপরে 1 নম্বর সহ একটি ভোল্টা রয়েছে: আমরা প্রথম উত্তরণের সময় এই পরিমাপটি খেলি। পরিমাপ 3-এর উপরে 2 নম্বর সহ একটি ভোল্ট রয়েছে (এটি ইতিমধ্যেই রিপ্রাইজের সীমার বাইরে রয়েছে, যেমনটি হওয়া উচিত): আমরা এই পরিমাপটি রিপ্রাইজের দ্বিতীয় পাসের সময় পরিমাপ 2 এর পরিবর্তে খেলি (এর উপরে ভোল্টা নম্বর 1)।
সুতরাং আমরা নিম্নলিখিত ক্রমে বারগুলি বাজাই: বার 1, বার 2, বার 1, বার 3। সুরটি শুনুন। আপনি শুনতে শুনতে, নোট অনুসরণ করুন.
ফলাফল.
আপনি বাদ্যযন্ত্রের স্বরলিপি হ্রাস করার জন্য দুটি বিকল্পের সাথে পরিচিত হয়েছেন: একটি পুনরুদ্ধার এবং একটি "শতাংশ" চিহ্ন। রিপ্রাইজটি কাজের একটি নির্বিচারে বড় অংশ কভার করতে পারে এবং "শতাংশ" চিহ্নটি শুধুমাত্র 1 পরিমাপের পুনরাবৃত্তি করে।
2. একটি পরিমাপের মধ্যে পুনরাবৃত্তি হয়।
সুরেলা চিত্রের পুনরাবৃত্তি করুন।
যদি একই মেলোডিক চিত্রটি একটি পরিমাপের মধ্যে ব্যবহার করা হয়, তবে এই জাতীয় পরিমাপটি নিম্নরূপ লেখা যেতে পারে:
চিত্র 2-1। সুরেলা চিত্রের পুনরাবৃত্তি করুন
সেগুলো. পরিমাপের শুরুতে, একটি সুরেলা চিত্র নির্দেশিত হয়, এবং তারপরে, এই চিত্রটি আরও 3 বার পুনরায় আঁকার পরিবর্তে, পুনরাবৃত্তির প্রয়োজনটি কেবল পতাকা দ্বারা 3 বার নির্দেশিত হয়। শেষ পর্যন্ত, আপনি আসলে নিম্নলিখিত খেলুন:
চিত্র 2-2। একটি সুরেলা ব্যক্তিত্বের পারফরম্যান্স
একমত, সংক্ষিপ্ত রেকর্ড পড়া সহজ! দয়া করে মনে রাখবেন যে আমাদের চিত্রে, প্রতিটি নোটে দুটি পতাকা রয়েছে (ষোড়শ নোট)। সেজন্যই আছে দুই পুনরাবৃত্তি চিহ্ন মধ্যে লাইন.
নোট পুনরাবৃত্তি করুন.
একটি নোট বা জ্যার পুনরাবৃত্তি একইভাবে নির্দেশিত হয়। এই উদাহরণ বিবেচনা করুন:
চিত্র 2-3। একক নোট পুনরাবৃত্তি করুন
এই এন্ট্রি শোনাচ্ছে, আপনি সম্ভবত ইতিমধ্যে অনুমান করেছেন, নিম্নরূপ:
চিত্র 2-4। মৃত্যুদন্ড
ট্রেমোলো
দুটি ধ্বনির দ্রুত, অভিন্ন, বারবার পুনরাবৃত্তিকে ট্র্যামোলো শব্দ বলে। চিত্র 3-1 একটি কম্পনের শব্দ দেখায়, দুটি নোট পর্যায়ক্রমে: "do" এবং "si":
চিত্র 2-5। Tremolo শব্দ উদাহরণ
সংক্ষেপে, এই ট্র্যামোলো দেখতে এইরকম হবে:
চিত্র 2-6। ট্রেমোলো রেকর্ডিং
আপনি দেখতে পাচ্ছেন, নীতিটি সর্বত্র একই: এক বা দুটি (ট্রেমোলোর মতো) নোট নির্দেশিত হয়, যার সময়কাল আসলে খেলানো নোটের যোগফলের সমান। নোটের কান্ডে থাকা স্ট্রোকগুলি বাজানো নোট পতাকার সংখ্যা নির্দেশ করে৷
আমাদের উদাহরণগুলিতে, আমরা শুধুমাত্র একটি একক নোটের শব্দ পুনরাবৃত্তি করি, তবে আপনি এইরকম সংক্ষিপ্ত রূপগুলিও দেখতে পারেন:
চিত্র 2-7। এবং এটি একটি tremolo
ফলাফল.
এই রুব্রিকের অধীনে, আপনি একটি পরিমাপের মধ্যে বিভিন্ন পুনরাবৃত্তি অন্বেষণ করেছেন।
3. একটি অষ্টক স্থানান্তর লক্ষণ.
যদি সুরের একটি ছোট অংশ সহজে লেখা এবং পড়ার জন্য খুব কম বা উচ্চ হয়, তাহলে নিম্নরূপ এগিয়ে যান: সুরটি এমনভাবে লেখা হয়েছে যাতে এটি সঙ্গীত কর্মীদের প্রধান লাইনে থাকে। যাইহোক, একই সময়ে, তারা নির্দেশ করে যে এটি একটি অক্টেভ উচ্চতর (বা নিম্ন) বাজানো প্রয়োজন। এটি কীভাবে করা হয়, পরিসংখ্যান বিবেচনা করুন:
চিত্র 3-1। 8va একটি অক্টেভ উচ্চতর খেলতে বাধ্য
দয়া করে মনে রাখবেন: নোটের উপরে 8va লেখা আছে, এবং নোটের একটি অংশও একটি বিন্দুযুক্ত লাইন দিয়ে হাইলাইট করা হয়েছে। 8va থেকে শুরু করে বিন্দুযুক্ত রেখার নীচে সমস্ত নোট লেখার চেয়ে একটি অক্টেভ বাজায়। সেগুলো. ছবিতে যা দেখানো হয়েছে তা এভাবে খেলতে হবে:
চিত্র 3-2। মৃত্যুদন্ড
এখন একটি উদাহরণ বিবেচনা করুন যখন কম নোট ব্যবহার করা হয়। নিচের ছবিটা দেখুন (আগাথা ক্রিস্টির সুর):
চিত্র 3-3। অতিরিক্ত লাইনে সুর
সুরের এই অংশটি নীচের অতিরিক্ত লাইনে লেখা হয়েছে। আমরা স্বরলিপি "8vb" ব্যবহার করব, একটি বিন্দুযুক্ত রেখা দিয়ে চিহ্নিত করে সেই নোটগুলি যা একটি অষ্টক দিয়ে নামিয়ে আনতে হবে (এই ক্ষেত্রে, স্টেভের নোটগুলি একটি অক্টেভ দ্বারা আসল শব্দের চেয়ে বেশি লেখা হবে):
চিত্র 3-4। 8vb একটি অক্টেভ লোয়ার খেলতে বাধ্য
লেখাটি আরও কম্প্যাক্ট এবং পড়া সহজ হয়েছে। নোটের শব্দ একই থাকে।
একটি গুরুত্বপূর্ণ বিষয়: যদি পুরো সুরটি কম নোটে শোনা যায়, তবে অবশ্যই, কেউ পুরো টুকরোটির নীচে একটি বিন্দুযুক্ত রেখা আঁকবে না। এই ক্ষেত্রে, bass clef Fa ব্যবহার করা হয়। 8vb এবং 8va একটি অংশের শুধুমাত্র অংশ ছোট করতে ব্যবহৃত হয়।
আরেকটি বিকল্প আছে। 8va এবং 8vb এর পরিবর্তে শুধুমাত্র 8 লেখা যাবে। এই ক্ষেত্রে, ডটেড লাইনটি নোটের উপরে স্থাপন করা হয় যদি আপনি একটি অক্টেভ উচ্চ বাজাতে চান, এবং যদি আপনার একটি অক্টেভ লোয়ার বাজাতে হয় তবে নোটের নীচে।
ফলাফল.
এই অধ্যায়ে, আপনি মিউজিক্যাল স্বরলিপি সংক্ষিপ্তকরণের আরেকটি রূপ সম্পর্কে শিখেছেন। 8va যা লেখা আছে তার উপরে একটি অষ্টক বাজাতে নির্দেশ করে এবং 8vb - যা লেখা আছে তার নিচে একটি অষ্টক।
4. ডাল সেগনো, দা কোডা।
ডাল সেগনো এবং ডা কোডা শব্দগুলিও মিউজিক্যাল স্বরলিপি সংক্ষেপে ব্যবহৃত হয়। তারা আপনাকে নমনীয়ভাবে সঙ্গীতের একটি অংশের পুনরাবৃত্তি সংগঠিত করার অনুমতি দেয়। আমরা বলতে পারি যে এটি রাস্তার চিহ্নের মতো যা ট্র্যাফিক সংগঠিত করে। শুধু রাস্তা বরাবর নয়, কিন্তু স্কোর বরাবর.
ডাল সেগনো।
চিহ্ন যে জায়গা থেকে আপনাকে পুনরাবৃত্তি শুরু করতে হবে তা নির্দেশ করে। অনুগ্রহ করে মনে রাখবেন: চিহ্নটি শুধুমাত্র সেই জায়গাটিকে নির্দেশ করে যেখানে রিপ্লে শুরু হয়, কিন্তু রিপ্লেটি চালানোর জন্য এটি এখনও খুব তাড়াতাড়ি। এবং শব্দগুচ্ছ “ডাল সেগনো”, প্রায়ই সংক্ষিপ্ত করে “DS”, পুনরাবৃত্তি বাজানো শুরু করতে বাধ্য। "DS" সাধারণত রিপ্লে চালানোর নির্দেশাবলী অনুসরণ করে। নীচে এই সম্পর্কে আরো.
অন্য কথায়: একটি অংশ সঞ্চালন, একটি চিহ্ন পূরণ এবং এটি উপেক্ষা করুন। আপনি “DS” বাক্যাংশটি পূরণ করার পরে – চিহ্নটি নিয়ে খেলা শুরু করুন .
উপরে উল্লিখিত হিসাবে, "DS" বাক্যাংশটি কেবল পুনরাবৃত্তি শুরু করতে বাধ্য করে না (চিহ্নটিতে যান), তবে কীভাবে এগিয়ে যেতে হবে তাও নির্দেশ করে:
- "ডিএস আল ফাইন" শব্দগুচ্ছের অর্থ নিম্নলিখিত:
– “DS আল কোডা” বাক্যাংশটি চিহ্নে ফিরে যেতে বাধ্য এবং "দা কোডা" বাক্যাংশ পর্যন্ত খেলুন, তারপর কোডাতে যান (চিহ্ন থেকে খেলা শুরু করুন ).
কোড
এটি সঙ্গীতের চূড়ান্ত অংশ। এটি একটি চিহ্ন দ্বারা চিহ্নিত করা হয় . "কোডা" ধারণাটি বেশ বিস্তৃত, এটি একটি পৃথক সমস্যা। বাদ্যযন্ত্র স্বরলিপি অধ্যয়নের অংশ হিসাবে, আপাতত, আমাদের শুধুমাত্র কোডের চিহ্নের প্রয়োজন: .
উদাহরণ 1: "DS আল ফাইন" ব্যবহার করা।
চলুন দেখে নেওয়া যাক বীটগুলো কোন ক্রমে।
পরিমাপ 1. সেগনো চিহ্ন রয়েছে ( ) এই পয়েন্ট থেকে আমরা রিপ্লে খেলা শুরু করব। যাইহোক, আমরা এখনও পুনরাবৃত্তির জন্য ইঙ্গিত দেখিনি (বাক্যটি "DS…") (এই বাক্যাংশটি দ্বিতীয় পরিমাপে হবে), তাই আমরা চিহ্ন উপেক্ষা করুন।
এছাড়াও প্রথম পরিমাপে আমরা "দা কোডা" বাক্যাংশটি দেখতে পাই। এর অর্থ নিম্নোক্ত: যখন আমরা একটি পুনরাবৃত্তি খেলি, তখন এই শব্দগুচ্ছ থেকে কোডাতে স্যুইচ করতে হবে ( ) আমরা এটিকে উপেক্ষাও করি, যেহেতু পুনরাবৃত্তি এখনও শুরু হয়নি।
এইভাবে, আমরা বার # 1 খেলি যেন কোন লক্ষণ নেই:
বার 2. বারের শেষে আমরা "DS আল কোডা" শব্দগুচ্ছ দেখতে পাচ্ছি। এর অর্থ নিম্নলিখিত: আপনাকে পুনরাবৃত্তি শুরু করতে হবে (চিহ্ন থেকে ) এবং "দা কোডা" বাক্যাংশ পর্যন্ত খেলুন, তারপর কোডাতে যান ( ).
এইভাবে, আমরা বার নং 2 সম্পূর্ণরূপে খেলি (লাল রঙটি সবেমাত্র সমাপ্ত পর্যায় নির্দেশ করে):
…এবং তারপর, "DS al Coda"-এর ইঙ্গিত অনুসরণ করে, আমরা সাইন-এ চলে যাই - এটি পরিমাপ নং 1:
বার 1. মনোযোগ: এখানে আমরা বার নং 1 আবার খেলি, কিন্তু এটি ইতিমধ্যেই একটি পুনরাবৃত্তি! যেহেতু আমরা "ডিএস আল কোডা" বাক্যাংশটি পুনরাবৃত্তি করতে গিয়েছিলাম, আমরা "দা কোডা" কোডে স্যুইচ করার নির্দেশ না দেওয়া পর্যন্ত খেলি (ছবিটি ওভারলোড না করার জন্য, আমরা "পুরানো" তীরগুলি মুছে ফেলি):
বারের নং 1 এর শেষে, আমরা "দা কোডা" বাক্যাংশটির সাথে দেখা করি - আমাদের অবশ্যই কোডাতে যেতে হবে ( ):
বার 3. এবং এখন আমরা কোডা চিহ্ন থেকে খেলি ( ) অবশেষে:
ফলাফল. এইভাবে, আমরা বারগুলির নিম্নলিখিত ক্রম পেয়েছি: বার 1, বার 2, বার 1, বার 3।
কোডা সম্পর্কে স্পষ্টীকরণ। আবারও, আসুন স্পষ্ট করি যে "কোডা" শব্দের উদাহরণে দেখানোর চেয়ে গভীর অর্থ রয়েছে। চোদা – কাজের চূড়ান্ত অংশ। কোডাকে বিবেচনায় নেওয়া হয় না যখন আপনি, একটি কাজ পার্স করার সময়, এর নির্মাণ নির্ধারণ করেন।
এই নিবন্ধের কাঠামোতে, আমরা বাদ্যযন্ত্রের স্বরলিপির সংক্ষিপ্ত রূপটি বিবেচনা করেছি, তাই, আমরা কোডার ধারণাটি বিস্তারিতভাবে বিবেচনা করিনি, তবে শুধুমাত্র এর উপাধি ব্যবহার করেছি: .
ফলাফল।
আপনি বাদ্যযন্ত্র স্বরলিপি জন্য অনেক দরকারী সংক্ষিপ্তকরণ শিখেছি. এই জ্ঞান ভবিষ্যতে আপনার জন্য খুব দরকারী হবে.